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索尼回应PS VR摄像头感应距离问题

  VR之家消息:早前,PS VR被曝存在摄像头感应距离问题。近日,索尼对此回应称是光照和镜面反射的问题,因为强光和反光导致。

索尼回应PS VR摄像头感应距离问题

索尼回应PS VR摄像头感应问题 因为强光和反光导致设备并无问题

  最近,PS VR的追踪频频失效、“不灵光”的情况引发了很多先拿到机器的媒体质疑,虽然这款产品还没正式发售,但是提前拿到手评测的人已经发现了巨大的问题。有人表示,PSVR只有在较黑的房间里,追踪才会更稳定一些。

  在舆论面前,索尼倒是很快站出来做出了回应,澄清原因是光照和镜面反射的问题:“一般的室内照明不会影响PSVR的游戏,但在使用PSVR的玩家身后的亮光源、从窗户射入的光源和镜面的反光会干扰PS摄像头,从而影响头盔LED光的追踪。”

  PSVR的追踪采用的是类似微软Kinect的摄像头,它会追踪PSVR头盔上的LED光,因此,如果“在PS摄像头中有镜面的画就会干扰追踪,如果是小型发光平面没问题”,但如果追踪出现问题,则很有可能是“镜子的锅”。


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